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Desenvolvimento de jogos por Aliucha Barbalho

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O Labirinto do Condenado

  • Foto do escritor: Aliucha Barbalho
    Aliucha Barbalho
  • 23 de fev. de 2019
  • 1 min de leitura

Meu primeiro jogo, feito em java. O processo sofreu mudanças na criação desde a aparência dos inimigos até a jogabilidade.


O jogo continua em desenvolvimento, portanto, será feito atualizações nesse blog que foi feito justamente para o desenvolvimento de jogos 2D.


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A primeira coisa que sofreu mudanças foi a quantidade de inimigos. Haviam 4 inimigos grandes e com muita vida (life = 100) mas isso tornava o jogo difícil e lento. Então mudamos o jogo para 10 inimigos na primeira fase e mais de dez na segunda. O jogador tem (life = 100). Os inimigos começaram com uma velocidade rápida que foi reduzida devido a jogabilidade possível de ataque com a tecla X. Esse mesmo ataque pode ser feito com o botão direito do mouse.


Os cartuchos do jogo tinham 10 balas e foram trocados para 30. Justamente para junto com a probabilidade de dano do inimigo o Jogador sentir o risco de acabar sem balas se não utilizar tiros precisos.


Por fim, a maior mudança foi na segunda fase com o labirinto que deu o título do jogo. O labirinto é divertido e rápido, dependendo da decisão errada as balas do jogador podem acabar. O que completa a intenção do jogo, ser um jogo leve, rápido e divertido. E essa diversão é mantida pela velocidade do jogador, inimigos, pouco kit médico e possibilidade de acabar sem balas.

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